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    1. 九州星辰文學(xué)>科幻靈異>大塔防時代 > 【游戲資料/組合英雄詳解/讀者必看】
          考慮到本書中介入的元素可能未曾出現(xiàn)過,大家略讀一下本章內(nèi)容,相信閱讀體驗會更加流暢!

          游戲方式:------

          玩家選取種族,可通過空白開孔的符文卷軸,任意選擇組合符文碎片,從而得到能力效果不一的英雄,玩家每提升1級,獲得一個人口數(shù)量,人口數(shù)量決定可組合的英雄數(shù)量。

          英雄是游戲的主要表現(xiàn)單位,效果遠遠大于玩家本身的戰(zhàn)力。

          玩家可選種族分類:------

          獸人、古武、機甲、亡靈、騎士、精靈、元素、先知

          每個種族都具有獨特的組合英雄,例如獸人可以有戰(zhàn)士、薩滿、或野獸召喚師;機甲可以裝備2、4、8、16管輕型火神機關(guān)炮、或是重炮、導(dǎo)彈;古武可以學(xué)七傷拳、凌波微步等。

          種族符文碎片-----

          相當(dāng)于玩家的體質(zhì)、力量、耐力、速度、精神等屬性,一些種族稱呼上不同,但意思大家能明白就好。

          獸人:體力、力量、耐力、敏捷、精神、統(tǒng)馭、憤怒

          (例如想組合召喚英雄,或是擁有增益能力的薩滿,可以加入‘統(tǒng)馭’屬性;暴擊是‘憤怒’)

          古武:體魄、力道、根骨、輕身、內(nèi)力、兵刃、悟性

          (‘兵刃’屬性可以讓英雄對刀劍等兵器更加如臂使指)

          機甲:能源、裝甲、推進器、冷兵器、輕火力、重火力、精確

          (冷兵器、輕火力、重火力,想必不必解釋了吧……)

          亡靈:體力、抗性、閃避、精神、詛咒、通靈、黑魔法

          (‘詛咒’=debuff;‘通靈’召喚惡魔、骷髏等等;‘黑魔法’包含骨魔法、血魔法等等)

          騎士:體力、力量、護甲、抗性、騎術(shù)、圣經(jīng)、魔經(jīng)

          (‘騎術(shù)’可讓騎士得到坐騎,或是馬、或是獸、或是龍;‘圣經(jīng)’可走圣騎士路線,攻、抗、治愈等;‘魔經(jīng)’可走死亡騎士,光環(huán)、強攻等等)

          精靈:體力、力量、敏捷、閃避、血精靈、暗精靈、自然之力

          (‘血精靈’=魔法師;暗精靈=遠程物理打擊。)

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