蘇山騎著共享單車漫無目的的在街道上穿行,他也不知道自己要去哪里,中途要在哪里停下。
也許是下一刻,也許是某個漫不經(jīng)心的瞬間。
連他自己都不知道目的地,更別說是鬼。
在行蹤對鬼完全透明的現(xiàn)在,躲在哪里,在蘇山看來都是沒有用的。
沒錯,找到一個完全沒有反光物體的藏身之處不是問題。
可總歸是得前往藏身之地的,在路程中,你根本無法保證身邊,環(huán)境中不存在反光物體。
一旦反光物體存在,捕捉到了你的身形,鬼繼而追蹤而來,不是顯而易見的事情嗎?
包括乘坐交通工具出逃也是一樣。
沒錯,交通工具時時刻刻都在移動,幾秒變換一個位置,鬼要追蹤顯然頗有難度。
但有一點(diǎn),交通工具無論大小,都注定那只是一個棺材而已,頂多還會移動,至多,不過是更大一點(diǎn)。
鬼要真的登上去,被抓到也不過是時間長短的問題。
除了有限的幾種交通工具,其它速度快的,逃跑時舍命一躍。不過是沒被鬼殺死的另一種死法而已。
到現(xiàn)在,即使同在這個游戲的那名網(wǎng)名叫呵呵的玩家提供鬼是人形,采用物理規(guī)則以內(nèi)的方式移動的線索,蘇山都始終相信一點(diǎn)。
【迷藏】這個游戲里面,一定存在著能夠隨時隨地到達(dá)某地抓人的鬼。
這個推論是如此的堅定,并非毫無邏輯的直覺。
支撐推論的一部分來源于如此大的游戲場地范圍,例如現(xiàn)在。
他蹬著共享單車,同樣是兩條腿,難道鬼還能快過他踩著踏板的這兩條腿嗎?
不排除提供信息的玩家呵呵已經(jīng)被鬼抓住,又被替換的可能性,但鬼為什么要多此一舉,還來聯(lián)系他?
給錯誤的信息?
對于其他玩家,蘇山從來都是信三分,懷疑七分。